Especialidad de diseño industrial
METODOLOGÍA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En nuestro colegio técnico francisco de paula Santander existe una necesidad evidente: la falta de un bebedero u ozonizador al alcance de cualquier estudiante o persona perteneciente a la institución.
JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
En algunas ocasiones los jóvenes optan por ingerir agua de los grifos de los diferentes baños ésta aunque se dice que es potable no es muy aconsejable tomarla sin antes haberla sometido al proceso de ebullición ya que contiene bacterias que nos producirán enfermedades digestivas asociada a los parásitos.
Por estas razones damos a conocer esta necesidad que además es un problema de salud de la cual tenemos conocimiento de causa.
OBJETIVO GENERAL
Posibilitar el diseño adecuado de un dispositivo suministrador de agua favorable y eficiente que le permita a la comunidad santanderina beneficiarse obteniendo gratuitamente este líquido vital de la forma más pura y natural
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Desarrollar un proyecto de mejoramiento de calidad a nivel institucional en pro de todos en especial de los estudiantes
Promover su funcionamiento y apropiado uso para mantenerlo en óptimas condiciones y de esta manera sea de buen provecho para todos
Demostrar que en verdad un bebedero dentro del colegio francisco de paula Santander de Duitama si es una necesidad real y que la presencia de este dispositivo será un privilegio que solo nuestro plantel lograra poseer.
DEFINICIÓN
Los bebederos automáticos permiten un suministro constante de agua. Constan de una boya que regula el nivel de agua en el recipiente deteniendo el flujo cuando alcanza una altura determinada.
Algunos bebederos garantizan la pervivencia de las personas gracias a un remanente de agua. Constan de un depósito de metal o plástico de capacidad variable unido al plato por un tubo u orificio. El plato tiene así agua de forma permanente hasta vaciar el depósito. El contenedor es desmontable para facilitar las labores de limpieza y rellenado. Si es de material plástico se recomienda evitar su exposición directa al sol para garantizar la calidad del agua y su durabilidad.
CONCLUSIONES
De acuerdo con lo planteado anteriormente el bebedero u ozonizador público para la institución, es un artefacto que se encargara de proporcionarnos agua en las mejores condiciones para nuestro consumo evitando inconvenientes de salud
Hemos dado a conocer las razones explicitas por las cuales debemos diseñar un bebedero institucional para el colegio francisco de paula Santander
El proyecto se basa fundamentalmente en una necesidad concreta que aunque muchos son indiferentes o no se manifiestan al respecto de la privación de este recurso sabemos que en cuestión de utilidad se empleara constantemente
COMO NACEN LOS OBJETOS
(RESUMEN)
Cabe destacar que esta obra analiza el trayecto que un diseñador recorre desde que se enfrenta a un problema real hasta que logra la estructura y proyección de su solución material. A partir de ejemplos e ilustraciones, Bruno Munari plantea a modo de apuntes algunas de las cuestiones clave que entran en juego en el proceso de diseño, y proporciona verdaderas reflexiones sobre diferentes aspectos del proceso: desde el planteamiento del proyecto como problema-solución o la realización de bocetos, hasta el uso de maquetas o fichas de análisis. Esta obra clásica e de Munari resulta ante todo un inteligente análisis de casos reales que explican la naturaleza de la metodología proyectual.
Aquí nos propone una metodología de resolución de problemas, en principio orientada al diseño de objetos ayuda a pensar de forma fácil en muchas otras situaciones como de la cotidianidad. Munari utiliza el método cartesiano y la metodología proyectual para ir examinando poco a poco un problema, haciendo que su análisis y búsqueda de una solución se vea interesante y poco compleja En este libro se proponen los siguientes pasos:
1. Definición del problema. (no sirve sólo con nombrarlo, hay que pensar sobre el detenidamente y sobretodo escribir!!!)
2. Elementos del problema (intentar descomponer el problema en diferentes “subproblemas” menores)
3. Recopilación de datos (Documentarnos el máximo posible)
4. Análisis de datos
5. Creatividad (no ideas intuitivas sino enmarcadas dentro del análisis)
6. Materiales y tecnolgías (Qué tenemos a nuestra disposición para realizar un proyecto concreto)
7. Experimentación
8. Modelos
9. Verificación
10. Bocetos
Realmente nos enseña de la manera más contundente el principio de como nacen los objetos.
No hay comentarios:
Publicar un comentario